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美漫和日漫有什么不同?
说日漫好的要么是因为喜欢日本画风,要么就是压根没看过美漫;作为一个两类都涉猎广泛的观众,个人感觉美漫更和胃口,日漫大多架空太过分,主角光环太耀眼,没有恶意但看过一些美漫神作之后真心感觉日漫有不少真的很***,会把人看傻的; 个人比较在意故事剧情、人物设定、人物对白、和中心这种内容方面,这些方面日漫真心比不上美漫; 至于为什么日漫观看人数多我想一个是作品基数大,可量产,还有一个原因是现在人们越来越喜欢浅尝辄止、爱快餐式文化,只看听而不爱思考深层含义,也就是不懂“欣赏”,多数人只会“观赏”,不会“欣赏”。 基本是编剧导演的水平问题,想想美国电影再想想日本电影吧,他们都能把动漫做得像电影一样,问题是美国会做得像科幻动作大片,最次也能抵上《变形金刚5》这种特效大片,而日本的多数作品做得像他们的《内裤***面》这种电影
画风是最大不同吧。
然后还有想表达的东西
例如漫威
然后日漫就带有很强的日本气息,像武士道这种
日漫题材比较现实。
谢谢,说些自己的看法。基本上跟欧美电影和日本电影区别差不多,美漫简单粗暴,细节处理稍差些,看着过瘾,却不会让人有一种很特别的感觉。日漫能墨迹,却能吊人胃口,环境与音乐相结合,气氛的烘托和细节的处理都很到位,所以虽然很墨迹,却总让人有种欲罢不能的感觉。细说一些,比如打斗方面,打个比方,日漫打斗比较像中国电影的武侠剧,剑来剑往,眼花缭乱,天马行空,冷兵器,热武器,想象力丰富,加上音乐烘托气氛,很多时候都让人热血沸腾。美漫打斗,大多更像现实中的拳击格斗类,没特别的音乐气氛烘托,特技基本不是科技就是魔法,再来就是变异的什么吧。另外,别问为啥中国武侠剧大多不火,你把它拍成动漫时也有这样的打斗场面的话,你看火不火。其他的就不说了,感觉一说停不下来了。都是自己的一些看法,不代表什么。
我觉得日本的动漫比较有人性化,更强调团队合作多些,比较贴近现实的一种精神美感,而且在动漫中对日本本土文化输出比较重视,就像火影忍者中始终在宣扬日本的忍道的终极意义,而美国的动漫都强调个人英雄主义,比如钢铁侠,场面相当大气壮观但情节老套,好看却不实用。
日本动漫在人物感情心理刻画比较细腻,重视人物塑造,相比之下美国的跟重视情节的构建和整体的画面效果平衡。
谢邀,本人不才但是却尤其钟爱美漫的marvel与DC。超级英雄的漫画也是看过不少,对于美漫与日漫的区别,我就从个人的直观感受来区分一下。
一:画风
区分美漫与日漫的最主要方法就是从画风来判断。从西方流行多年的油画这种绘画形式来看,西方人尤其偏爱真实系的画法,色彩 阴影 以及人物都尽量向着真实靠拢。自然脱胎于英国的美利坚,也保留了这一审美。
从以上两图可以清楚地看出美漫人物的画风偏真实也符合正常人的脸部比例,五官细节也十分到位。而日漫则更加倾向于幻想系,人物五官的简化(或者夸张性放大)所带来的不真实感在日漫上尤其明显,虽然在颜色方面所举的例子都同样鲜艳,但是在画风上二者区分也是较大。
二:题材
日本人含蓄而又闷骚的民族性格注定的这一民族独特的审美,当然也在题材上更加多样。诸如幻想系,科幻,***,异世界冒险,日常......无所不包,以及万物皆可娘化-_-||,也算是一种特色。
而相较之下,美漫这边题材就有些单一(个人接触不多),大多偏向于super hero(超级英雄)之类的***。虽然故事丰富,但是未免让人有些审美疲劳。
三:系列构成
到此,以上就是小编对于制作钢铁侠人物简笔画教程的问题就介绍到这了,希望介绍关于制作钢铁侠人物简笔画教程的1点解答对大家有用。
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