人物简笔画忍者先生,人物简笔画忍者先生图片
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于人物简笔画忍者先生的问题,于是小编就整理了1个相关介绍人物简笔画忍者先生的解答,让我们一起看看吧。
在岸本、尾田、富坚、井上、鸟山明这些漫画家里,谁的画功最强?
这个话题容易引战,但的确值得讨论。
画功/画工是一个很模糊的概念,它既可以指画技(美术功底),又可以指画面表现力,甚至可以笼统概括画家的能力。
但不同漫画家的风格又各有不同,所以单纯用画功是无法衡量***水平的。
我们不妨分角度去讨论画功。
1、画技(美术功底)
2、分镜
3、流畅性(流动性)
4、画面表现力
5、剧情(故事性)
6、人物塑造力
你好,谢邀。
怎么说呢,好的***未必有人气,有人气的***未必好(单说画功方面)
成名的***家们几乎都是各有长处,没法清晰的比较高下,***家们的出身也大不相同…有人出身画师、有人出身是精密仪器的设计师…也有的画家不过就是普通的高中生、初中生…
***也几乎都是按照个人的喜好和特长来设计地。
不过***主要拼的还是剧情、人物、设定。
先说最火的《海贼王》尾田的作品。
尾田的作品就是细致,最擅长画细节…从人物的小物件、牙齿都有可能隐藏着信息量巨大的情报…
作品的内容可圈可点…加上尾田特别善于添加剧情伏笔,所以作品饱和度非常的高…
而画功也是一年比一年精致。。
鸟山明鸟山明鸟山明 这毫无疑问!
在动作设计和分镜上,谏山创可以比一比
在画面线条表达上,岸本可以比一比
在剧情燃点上,尾田可以比一比
在人物刻画上,ONE可以比一比
问题是,鸟山明一人做到了四点。
(多图多文,阅读需谨慎)
我个人觉得老鸟最强,井上第二,AB和尾田不好说,尾田现在应该强一点,老贼要看状态,没钱的老贼仅次于鸟井~有钱的老贼就比我厉害一丢丢。
“鸟山明分镜第一,画功一般般。北条司,井上画功最强”这种类似言论我在论坛,贴吧,自媒体看到不下五十次了,也不能说完全错的,但是我想说的就是这只是比较狭隘的看法。
说说老鸟和井上的吧。老鸟是学设计出身,在投身***行业之前,有过三年的设计工作经验。扎实的素描功底和设计方面的经验,就凭这一点,能爆多少***家了。井上是自己爱好***,学生时代就自己画,投稿,随后没考上学校,就去北条司的工作室当助手。一边学习,一边积累经验。
井上现在的浪客行是真NB,没的说,现在的井上,完爆现在的鸟山明。但是龙珠的老鸟则完爆SD的井上。
(浪客行已经完全成艺术了,不知道甩了SD多少条街)
井上的SD是有崩坏的,比如晴子···(也有人说晴子是因为赤木家族的遗传基因终于突显出来了···但是我还是认为是井上崩了)
(晴子出场真的太惊艳了,可惜崩掉了,有点遗憾)
之前说现在的井上完爆现在的老鸟,也说明井上这个人是真猛,他没有因为SD的火爆而吃老本,反而更加努力的去进步,不光是画画水准,还有全方位能力都进步的不止一点。
老鸟井上老贼尾田岸本这五位***画工该怎么排?
显而易见,论画工的话老鸟最强、井上次之、老贼居中、岸本第四、尾田最差。
***里的画工包括画面和剧情,我们先来谈画面。
画面的话,老鸟毋庸置疑是史上最强,无论是***格斗镜头的创新,人体结构动势,以及人物微表情的运用等各方面都是史上最强之列。
其次是井上雄彦,井上雄彦的画面好主要体现在人物刻画以及运动镜头的运作上,井上雄彦通过笔下的角色表情和动作变化以及比赛机位镜头特写等写实般把篮球比赛的激昂热血展现在我们眼前。
第三是老贼,老贼的画面比较简洁但是立意深刻饱含深情。老贼喜欢删繁就简去突出他所表达的东西。老贼的画面表现着重于特写镜头上,通过人物的微表情和微动作去渲染他所想要的意境,也有时候会通过场景物件的简单构图来暗喻所思所想。
第四是岸本,岸本的画面比前几位来说相对脏了一些,但是在特写镜头上也能很好地展示自己深厚的美术功底。比如编排人物特殊站位构图去表现一组人的各自地位,用细腻的场景绘制来渲染氛围,人物的微表情变化也是捕捉得较为精彩。
末位是尾田,尾田的画面相对前几位来说简直是杂乱不堪,因为尾田的画面留白极少。尾田喜欢将信息堆满整个画面,导致整个镜头过于脏乱差并且掩盖了他的不少优点比如大场景的独特取景,人物的感情细***化等等。
至于剧情编排,我个人认为是老贼>岸本>井上>老鸟>尾田。
综合来看,画工排序先后是:
鸟山明>井上雄彦>富坚义博>岸本齐史>尾田荣一郎。
到此,以上就是小编对于人物简笔画忍者先生的问题就介绍到这了,希望介绍关于人物简笔画忍者先生的1点解答对大家有用。
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