动物大狂欢的简笔画,动物大狂欢的简笔画图片
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于动物大狂欢的简笔画的问题,于是小编就整理了1个相关介绍动物大狂欢的简笔画的解答,让我们一起看看吧。
日本手游“旅行青蛙”刷爆朋友圈,为什么这款游戏看似很无聊,玩的人却这么多?
旅行青蛙最有意思的地方在于它的“反社交”,在几乎每个软件恨不得时时刻刻与你产生联系的年代,那只一言不合就离家出走,自己旅行的青蛙简直是一股清流。
这个大眼萌的青蛙,过着安逸又快乐的生活。有自己的石头洞做的小屋子,屋内是温馨的木质结构,外面养一地***草。靠种草就能养活自己的它,过着隐士高人般的日子,做做饭,看看书,还有几个好朋友,不由得让我想到《陋室铭》的景象。它最大的爱好就是来一场说走就走的旅行,与路边野花合照,与东京的景点合照,还能带回土特产来。
对于这种生活,我想和孔子一起感叹一句:“何何陋之有?”
生活在现代快节奏的我,每天不是上班就是下班,多么想当一只如此幸福的小青蛙。我不能享受的生活,就让我的“蛙儿子”来享受吧——把自己不能完成的希望寄托在孩子身上也许是每个家长的通病。把自己想拥有的东西投射到像孩子一样的小青蛙身上,来满足内心的需求,所以这个游戏才会是“治愈系”。
当代寂寞的“空巢青年”,需要一只这样不用负什么责任,能陪伴在自己身边的萌宠。吸狗吸猫是与此差不多的精神需求,可是照顾动物要花很多精力和金钱。这只小青蛙就不一样,玩《旅行青蛙》可以选择不氪金,不用和什么真正的人交流,想多花点时间就多看一会儿屏幕发呆,不想花时间它自己也一时半会也不会出什么问题,玩这个游戏简直是零成本。况且它还能带给你多样性的奖励,照片、土特产、新交的朋友等,已经融入到自己生活一部分的它,让枯燥乏味的日子变得有点盼头。更有趣的是,它只提供了蛙儿子生活的一部分,玩家可以自己猜测它遇见了什么,去了哪里,路上发生了什么事情,我们可以感受到它仿佛是有自主意识的小动物,而不是程序设定下的图像。
因为这是很多人,想要的生活!但真到了那一天,听着《这个年纪》的歌声,你会伤感。多陪陪父母,别等自己变成了他们,才懂得这份等待。
世界那么大,我想去看看。当我不能成为一个勇敢的自由人,这只小蛙带着我的寄托,走上了幸福的环球之路。在现实里,我是人,在这里,我可以做你的神,小蛙你好好玩,我只能分享你带来的惊喜。
有不少年轻人会说,《旅行青蛙》是一款很无聊的游戏,为什么那么多人玩?但这款游戏真的快速登顶APP榜首,甚至是没有中文的情况下。这不禁引发了很多人的深思。
一个场景,一个收集,没有竞技,没有互动甚至没有卖萌,玩家只需要做的就是等待,等待呱呱回来吃顿饭,睡一觉,然后看着空空的房间,偶尔还会因为收到呱呱的明信片,心中小感慨一下。有人说,这是一款佛系产品,玩家都是无我境界之人,但它反映出来的内心需求,似乎不是佛系那么简单。
从第一款游戏开始在中国普及,到现在算起,最老的玩家已经40岁了,即便最疯狂迷恋游戏的80后,也都30岁了,这批人,不论生活是否如意,每日需要面对的内容绝对不仅仅是游戏,不论你愿不愿意。在以前,可能无从选择的情况下,我们为了打发时间,会选择一些人数多,趣味性的产品,参与其中吃喝打诨一般打发无聊时光,而当《旅行青蛙》出现,不少人才发现自己根本不需要太多的互动,只是想安静的等一会。
继“跳一跳”风靡朋友圈之后,社交媒体又被一只无所事事的青蛙攻占了。朋友圈的“少女”、“宝宝”们秒变唠叨“老母亲”,一会儿嫌弃在家看书的“蛙儿子”太宅:儿子,老妈不需要你上清华北大,快出去浪啊!可真等到“蛙儿子”出去了,又立刻切换到“儿行千里母担忧”模式,在朋友圈里呼喊:儿子,你去哪儿了?怎么还不回来?
每一个小游戏走红的背后,必然有与之对应的社会心理。此前的“跳一跳”小游戏,为什么风头能一时无两?我的理解是操作简单、随时上线的运作方式,完美契合了这个碎片化的时代。换言之,不同于传统的魔兽等大型网游,这些游戏不需要整段时间,利用零敲碎打的时间就可以参与,完美兑现了游戏出品方“用完即走、走了再来”的产品理念。
比较起来,青蛙旅行与“跳一跳”既有相同,也有不同。相同之处在于零门槛,玩“跳一跳”只要会触摸手机、会松手就行,至于“青蛙旅行”呢,尽管日文当道,但玩家的任务有且只有一样,那就是收集三叶草,至于其他的,只能万事随缘了。与跳一跳不同,“青蛙旅行”所走的是“佛系”路线,你期待越多可能越失望,而你对他不理不睬,或许啥时候就给你惊喜了,这其实是一种制造意外的机制,同样可以让人心情愉快。
有分析人士认为,青蛙旅行游戏诞生于日本,这种“佛系”或者说“性冷淡”的风格。对应日本的低欲望社会,不会刻意或者目的性很强地做一件事情,更多是一种恬淡,也可以说是散漫的行事风格。反观国内,无论如何与低欲望都是挂不上钩的,在特殊个体那里倒是可以自洽,但要将其作为群体标签,可能有失偏颇。
有人分析,爱上“青蛙旅行”的人群,多数为年轻女性,她们天然与“萌”、“二次元”等因素亲近,并且“云养青蛙”的体验模式,填补了都市青年寂寞的心理——在玩家眼里,小小的青蛙就是一个被呵护、被关爱的孩子,一种低成本方式填补了玩家的情感空窗。其实,说直白点,那就是满足了这些游戏玩家的“妈病”。
其实我也很意外,旅行青蛙这个游戏一上线,我就第一时间下载了,但是实在是没办法玩下去,全日文,对于我这种学渣来说,真的不太友好。(多图预警攻略,建议关注收藏,连上WIFI再看,土豪随意)但是我想这么火一定是有原因的,所以我去找攻略,硬着头皮去玩。。。后来突然发现。。。这个游戏好像真的有点意思?
游戏主角就是一直可爱的小青蛙啦,进入游戏,会让你给他取名字。然后手机三叶草(游戏货币)去商店换东西,有食物,***符,还有帐篷等道具。然后你给青蛙把东西准备好了,它就会出去旅行,然后旅行的途中会给你寄照片,回来的时候还会给你带来当地的特产。
好了简单的介绍完了,现在就来给大家翻译一下图文吧
游戏开始
老规矩,先同意霸王条款
取名~
后期可以修改昵称
先简单介绍一下这款游戏基本玩法,游戏一共有2个场景界面,一个是院子,院子里有一片地,里面可以长出三叶草,三叶草隔几个小时就会长出一批,收获三叶草可以在商店里给蛙购买食物,护身符和装备,而有了这些,蛙就可以去旅行了。院子里还有一个信箱,里面会收到来信,信箱旁边偶尔会出现一只蜗牛,它是来蛙家做客的客人。
另一个场景就是室内了,室内有床,有桌子。蛙如果旅行回来,会在室内看书、吃饭、写作、削木头。如果蛙没有做这四件事,那么它就是在外旅行了。基本游戏场景就是这样。
玩法也很简单,玩家收获三叶草,在商城里给蛙买食物、护身符和装备。有了这些,整理进蛙的书包里,蛙就可以去旅行了。蛙旅行途中会给你寄回来明信片,蛙回来以后也会带回明信片,还有一些礼物,比如卷心菜,草莓,等等。
简单的说,这款游戏体现出的特点是:“轻技能,重社交”。
之所以说轻技能,重社交,很简单,首先,看了上面介绍的玩法,相信大家都能理解,这是简单的不能再简单的一种,幼儿园或者是老年人玩起来同样无压力。
而重社交,也很明显,这款游戏火起来相信很多人是通过朋友圈了解到的。
朋友圈里总有那么一些朋友(女生居多)在圈里分享他们的养蛙故事,这种分享可以归类为几点:
1.各种盼蛙:比如,“我家蛙出去好几个小时还没回来,想它......”;再比如“我家娃怎么总是不出门,一直在家削木头”,这类也是盼蛙,只不过是盼蛙出门。
到此,以上就是小编对于动物大狂欢的简笔画的问题就介绍到这了,希望介绍关于动物大狂欢的简笔画的1点解答对大家有用。
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